徒然
2007-02-25
大航海オンラインゲームに限らず、ネットゲームではその世界でNPCからクエストを受けて、目的を達成
することによって、経験値を「ドール」のデーターと
して常に書き換えられていく。
さて、ネットゲームの世界の事を書き続けることは
簡単に思えて、甘くやさしい事ではない。
ブログの記事の更新を催促をするのは、ブログを
書いたことがない者のすることであり、一度書いて
一定期間記事を書き続けることをお勧めしたい。
そうすれば、更新という「苦痛」がわかる。
このブログ?記事のように、単なる風の音が、偶に
風の囁きに聞こえるくらいの確率で「主張」をして
いても、ブログとして成立する場合もあれば
電脳の世界での「決定的瞬間」を撮影したSSを有効
活用を記事にする場合など、その時々の雰囲気を伝える
ことが毎日可能なのか?冷静に考えねばらないことも
ある。
また、ユーザーイベントの(当日)様子などを記事にする
場合でも、いったいその記事が、いつの事なのか?考えな
がら閲覧することなどそうはない。
人の記憶など曖昧であり、例え、後々ログの洗い出しで赤面
することがあっても、そんなことがあったかも?程度の
認識になっていく。
そりゃそうだ〜このイベントは〜○年○月○日〜時〜分の
出来事です。と公開する「ブログ」など見たことはない。
いや!!そんなことを告知する必要などない。
いつのことが問題ではなく、そうしたことがあった(記録)
ことが判ればいいのである。
だから、ユーザーイベントやオークションでの出来事や
クエストをクリアーするまでの過程において、美味しいそうな
記事(出来事)を待っていても、期待通りの展開など望めない
ことによって、記事にすべき「その日の出来事」がない限り
毎日の更新など・・・不可能。
もし、「その苦痛」に耐えられなくなったとき、ブログの契約を
破棄して、ブログの存在を消せば済む話である。
ただし、そのブログの「一部」のファンは悲しむだろうが
大方普通の人間には、何の影響もない。
だが、もし閉鎖した後、ああ〜もうちょっと書くことがあったなどと
後悔しても、データーはない。
そして、何かの検索で、閉鎖した「昔のブログ」の記事を発見して
そのブログの元作者は何を感じるか?・・ふふふ
そうなる前に、短気を起こさず、ブログをいかに、長く
適当に書き続けるべきか・・考えることが大事かも知れない。
場合でも、いったいその記事が、いつの事なのか?考えな
がら閲覧することなどそうはない。
人の記憶など曖昧であり、例え、後々ログの洗い出しで赤面
することがあっても、そんなことがあったかも?程度の
認識になっていく。
そりゃそうだ〜このイベントは〜○年○月○日〜時〜分の
出来事です。と公開する「ブログ」など見たことはない。
いや!!そんなことを告知する必要などない。
いつのことが問題ではなく、そうしたことがあった(記録)
ことが判ればいいのである。
だから、ユーザーイベントやオークションでの出来事や
クエストをクリアーするまでの過程において、美味しいそうな
記事(出来事)を待っていても、期待通りの展開など望めない
ことによって、記事にすべき「その日の出来事」がない限り
毎日の更新など・・・不可能。
もし、「その苦痛」に耐えられなくなったとき、ブログの契約を
破棄して、ブログの存在を消せば済む話である。
ただし、そのブログの「一部」のファンは悲しむだろうが
大方普通の人間には、何の影響もない。
だが、もし閉鎖した後、ああ〜もうちょっと書くことがあったなどと
後悔しても、データーはない。
そして、何かの検索で、閉鎖した「昔のブログ」の記事を発見して
そのブログの元作者は何を感じるか?・・ふふふ
そうなる前に、短気を起こさず、ブログをいかに、長く
適当に書き続けるべきか・・考えることが大事かも知れない。


