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MCの仮面が外れるとき②

 2006-12-12
パソコンの電源を入れ、ネットゲームのサーバーに
接続したとき・・・ひとつの架空世界が展開される。

さて、電脳架空世界の住人は、作られしマネキンに
憑依することによって、命を与えられる。
俗に言う「中に人」に対して、興味を抱くには
それなりの理由があるにせよ、互いに何らかの
接点がなければ、互いの存在など気にするまでには
至らない。

その切欠が、ネットゲームであり、ねとらじである
わけで・・言葉を交わし、ゲーム内の接触を繰り返す
ことで、互いの存在を知るにいたる。

ネットゲームのキャラクターのレベルが高レベルに
なればなるほど、そのゲームにおける「稼働率」が
高いことを意味し、長期にわたり、ゲームを楽しんで
いると言っているようなもの。

特に、大航海オンラインゲームの場合、通常の方法で
高レベル、高名声値を稼ぐのは容易なことではない。

DOLのねとらじで、MCがゲストに対して、ゲームの
活動時間は?とか(稼働時間、接続時間)云々と
尋ねたとき、ゲストに対する質問が、逆にMCに対する
質問になることを忘れてはいけない。

ただし、互いのことを知り尽くした間柄であれば
(同級生、幼馴染、夫婦など)番組放送中に、ふとした
ことで(不用意に)個人的情報を漏洩する危険も
出てくるが、それは、それ。
番組中の発言など、一瞬のことであり、よほど注意深く
聴こうとしない限り、誰の記憶にも残らない。

そう、後ろめたいことがない限り、誰も追及など
しないのだから・・・。

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