DOLねとらじの意義

 2006-12-17
大航海オンラインゲームのユーザーが、DOL若しくは
大航海オンラインのタイトルを名乗る以上、DOLに関係する
ねとらじ番組運営、放送を心がけなくてはいけない。

さて、サーバーの中に、大航海オンラインのゲームワールドが
作られ、その世界で(遊戯として)生き続けているのだから
DOL内の出来事とか、その世界に生きる住民をスカイプゲスト
として招き、ねとらじを放送することになる。

だが、実際問題として、サーバーの中に作られた構築要素は
今までの歴史の解釈と、想定されている時代に「あった」物を
アイテムとして作成されたものに過ぎないのであり、突き詰めて
考えても、何の意味もない。

よって、DOLねとらじ内で、小難しい話をするよりも
放送しているメンバーの主たる生息鯖において、某巨大掲示板
や、DOLに関係する掲示板などで「目立つ」活動をする
PCを巻き込んだ(ゲストとの対談)DOLねとらじの放送が
多いのは、雑談形式のほうが、番組構成がしやすいと思われる。

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ねとらじ会話制御とは?

 2006-12-17
何気なく聴いてみて、ねとらじに関心を持ち
いつか、仲間を募って・・ねとらじを作ってみたい
と思うときから・・あなたも、ねとらじMCだ。

な〜んちゃって(てへ)

さて、リスナーとして感じることは、ねとらじの構成上
メインMC(ホスト)は一人、サブMCが二人で話して
もらったほうが、ラジオ中の会話を理解しやすい。

そして、それ以上の人数が参加しても、内容が理解できず
ねとらじ=ラジオの状況が把握できないことでリスナーの
意識に黒いものが生まれる。
互いのことを知り尽くしている仲間同士であれば、会話の
内容など、多少省略しても、問題はないだろうが・・・
リスナー側からすると、ラジオから「楽しさ」が伝わって
こないのである。

更に、仲間同士の会話になると、身内話に終始し、外の者が
会話の中に入り難く、会話に参加できない状況を作ること
原因にもなる。
スカイプを使った多人数会話システムを、使うということは
すなわち、放送中の「ねとらじ」において、らじおを活性化
する目的と、常に新しい話題を提供することであると思う。

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