船出

 2006-10-26
世の中には、大航海オンライン以外のネットゲームなど
いくらでも存在し、「いらっしゃい」と手招きしている。

でも、先入観なしに、そのゲームを楽しめるのは
あくまでも、そのゲームの「壁」にぶち当たるまで。
純粋に楽しんでいても、いずれは、「壁」に遭遇し
躊躇いも無く、楽しんでいたころと、「ズレ」が生じると
迷いが生まれかねない。

やはり、そのゲームごとに、特性を理解し楽しむこと
これが一番である。と私は思う。

単純明快なゲームほど、案外「飽き」が早い。
逆に、複雑なゲームになれば、キャラクターのレベル
スキルなどの「複合的な要因」により、閉塞感を抱く
原因にもなる。

狩系の場合、生息する(配置)NPCのレベルごとに
PCの赴く場所が限定され、一定のレベルに達しないと
いつまでもその場所を往復するだけの単調なリズムに
なりがちで、得られる経験値が、乏しくなる時
(レベルアップ時)初めて、さらに奥地へ行ける・・。

当然、ネットゲームにおいて、ユーザーの好奇心や
レベルアップの向上心などを満たしているときには
架空世界で得られる「快楽」の源は、無限にあるように
思うが・・・。

何時までも、その場に居続けるか、また放浪の民になるか
無限ループから、潔く、抜けるか・・さて、さて。


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